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2016年09月07日 10:44 来源:百度百家

提到网秦,绝大多数的人立马会联想到它的移动安全业务。不过,现在的网秦已经不能算是一家安全公司,更贴切的来说应该是一家移动娱乐公司。从其刚发布的2016年第二季度财报可以窥见一斑,移动娱乐业务成为网秦的主要收入来源和增长点,网秦已经基本完成了业务的战略重构。

网秦移动娱乐的战略重构

2015年,网秦进行了战略重构,专注于移动娱乐领域,同时完成国信灵通等资产优化。尽管因剥离影响到了整体营收,但从营收结构来看,移动娱乐的占比在大幅提高。2015第四季度,移动娱乐的营收占比为40%,而今年第一、二季度却维持在58%的水平,移动娱乐已经成为网秦的主要营收来源,其也成为一家名副其实的移动娱乐公司。

除了营收的占比提高,增长也十分的迅猛,营收同比增长53.5%。具体来看,网秦的移动娱乐业务分为两大块,飞流游戏的移动游戏版块,秀色秀场的移动社交直播平台,两块业务都保持着稳定的增长。其中,飞流游戏业务同比增长53.3%,秀色直播业务同比增长142.2%。在活跃度稍有下降的情况下,移动娱乐业务成为网秦新的增长引擎。

众所周知,尽管网秦是一家技术驱动型公司,但却每次都踩上了大风口而迅速的爆发起来。在安全领域群雄争霸的时代,网秦抓住了移动互联网爆发的风口,以安全为切入口获得了数亿的用户。战略重构后,至今每个月活跃用户依然高达1.741亿。网秦业务单元依然有庞大的活跃用户群体。

网秦提出移动娱乐业务的战略重构,将重心从原有的熟悉业务,进入一个全新的领域,这确实很需要勇气。现在来看,整个移动社交直播领域已经全面爆发,网秦又一次踩准了风口,在市场大热前已经布局了,除了原有的秀色娱乐业务,近期秀色还推出了红人直播APP。可以说,针对移动娱乐的未来发展,网秦已经握有两张王牌了。

不管是游戏游戏还是整个视频直播市场来看,网秦的入场并不早却恰逢其时。单看移动直播这一块的变化,一个是平台的转移,过去主要是PC端,现在都转向了移动端,大大的降低了门槛,导致市场出现井喷;一个是用户的细分,过去都是打老少咸宜的口味,而现在开始进行人群细分了,竞争也就变得十分差异化了。在这样一个新旧更替的时机进入,则意味着更多的机会,大家都在尝试新的玩法了。

“二次元”的移动直播新玩法

平台的切换就是门槛的降低,以前必须在电脑上才可以玩,对使用场景有很大的局限,现在是随时随地都能玩,人人都可能参与直播中来。网秦移动娱乐旗下秀色秀场以及秀色旗下的红人直播都是以移动端切入,天生就适合用户的需求,不需要再经历一次平台转型,而且也与网秦的用户习惯相同。毕竟,网秦一直专注于移动互联网行业,其用户都是移动互联网用户,可以让用户更加方便的进行迁移。

此外则是人群的细分,秀色秀场未来主打的方向之一就包含“二次元”,这是一个数量庞大的新兴人类,当下的潮流未来的主流。

近期,网秦和秀色娱乐作为品牌方参与了知名二次元平台次元种子全程策划及筹办的同人社团KIRA☆Lily公演。

据次元种子的创始人、藏锐创意机构的CEO陈晓波介绍,次元种子同人筑梦企划是一个开始,将在全国范围内持续招募吸纳有潜力的同人社团加盟,并联合有年轻化市场需求及二次元文化意识的企业品牌共同推动同人演出、活动、及文化周边产品的高品质产出。据介绍,次元种子目前发端于线下并将持续深耕线下二次元文化演出及活动的产品模式运营,但次元种子的线上产品也将于年内完成,作为同人社团形象及内容传播的重要阵地。

二次元这部分用户群体的特征明显,宅、腐、御,是移动视频直播的主要用户群体,其实也是移动游戏的用户群体。对于转身移动娱乐的网秦来说,只要抓住了这部分用户群体,不管对于移动游戏还是移动社交视频直播来都能产生贡献。这或许就很好理解,网秦的移动娱乐业务能保持着稳定而高速的增长。

不管网秦未来在移动娱乐的市场地位如何,至少来说,在移动社交直播爆发前夕,网秦能够提前布局,肯定是符合未来趋势的。而从现实的情况来看,网秦的移动娱乐表现出了惊人的增长,已经占据了营收超过一半,具备了成功的基本条件了。而一家公司能接二连三的踩上风口,就不是幸运那么简单,或许说明一家公司的市场敏感度很高,创新意识强,否则幸运的事没有那么轻松的到来。